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魔兽世界8.1版本,三个板甲职业,选择哪个比较好

时间:2024-04-26 22:15:48 浏览量:48058

魔兽世界9.0强势职业排行

魔兽世界8.1版本,三个板甲职业,选择哪个比较好?

8.1版本对于三板甲职业都有不同程度的调整,而其中调整最多的就是ZS与DK。

首先是战士,作为8.0版本下少有的强力斩杀职业虽然在大秘境中没有太高的生存空间但是团本里为了提高斩杀效率还是会固定带一到两个武器战,在下个版本武器战的定位不变还是比较强力的斩杀型职业,在处理aoe小怪上有着不错的效果。整体的改动不大。

战士T在8.1版本经过了一波加强,虽然在应对法术伤害上并没有得到太多的提升,但是由于护甲变动与绿字的整体提升,让战士的血线变的更加平稳,不再是8.0版本的电梯血情况,虽然缺乏自疗能力依旧是一大短板,但是在8.1前中期需要压榨DPS的情况下选择当前版本输出最高的ZST依旧会纳入部分团队的考虑范围,并且在8.1版本中由于整体改动再次提升了zst的输出,让其在大秘境中也占有一席之地。

最后是狂暴战,当前版本下由于狂暴战的绿字不够导致繁琐输出后打出的伤害非常低,但是这个职业的定位就是后期绿字成长惊人,在进入8.1中期之后整体装备水平提升到400 狂暴战的输出将会开始占据重要的位置。

8.1版本战士的定位依旧是团队中必须要有,但是数量不宜过多。一到两个足以(攻强和吼血还是要的)

再来说DK,8.0版本的DK可以说是团本及大米的霸主,群拉和控制以及出色的自疗能力以及高功能性让这个职业成为了团队必备。

首先是冰DK,在8.1版本暴雪对冰DK进行了惨无人道的削弱,高单体高aoe的时代一去不返,而冰DK的绿字成长并不高,其功能性更是可以被其他两系及其他职业代替因此在8.1版本中冰dk几乎绝迹。

然后是邪DK,8.1版本中邪恶DK迎来了自己的春天,出色的成长让其输出在单体及AOE中都有不俗的表现,新版本的增强也让其进一步提升,让邪DK成为了输出DK唯一的选择。

最后是血DK,不得不说血DK太过全面,虽然经历了多次削弱但始终不能跌下神坛,血DK目前唯一的缺点就是不能频繁的覆盖减伤,自疗能力也在8.1中小小的削弱了一些,但是其群拉能力,已经出色的容错机制让他成为了团队必备,在处理add小怪上,没有任何职业可以超越血DK。

8.1版本DK的定位是功能性职业,整体的团队需求会高于战士。

最后我们来说说影帝,影帝在8.1版本中变化不大,除了史诗级加强了不少动画效果之外并没有太明显的提升。

首先是奶骑依旧是近战奶,并不适合团刷,由于围攻祖达萨要求近战位集合的机制boss较少,团队中常备一个奶骑足够。

然后是惩戒骑,虽然我觉得每个职业每系都能出大神,但是惩戒自从告别那个脸跪键盘的年代之后,基本除了闪瞎狗眼外对于普通团队已经没有多少实质性作用了。

最后就是防骑了,每个版本中防骑都是第一个完成单刷成就的职业,其强大自然是不言而喻,防骑出色的免伤能力以及法术抵抗能力让他在面对法术爆发型boss的时候有着出色的应对能力,每个团队都应该常备一个防骑。

8.1版本骑士的定位是必备型职业,防骑与奶骑作为硬性需求有着不可代替性。

当然选择自己的职业还是要看团队的整体需求,骑士更加万金油一些,zs的出场率太低,没有团队单独提升的空间较小,DK的话输出太麻烦,普通玩家基本只有T这一条路可选。

魔兽世界8.3各职业最帅的和最适合幻化的种族是什么?

8.3最新版本最适合幻化的职业。

当属新同盟种族狐狸人,萌萌哒可以幻化各种风格。

目前狐狸人属于是部落同盟种族,需要部落角色完成沃顿声望崇拜和主线任务即可解锁哦。

绝对是最新最萌的选择啦(>_<)

魔兽世界8.3战场哪个职业好,为什么?

魔兽世界8.3版本最近发布了很多更新的内容,新团本、新的同盟种族、全新的剧情、橙色披风、恩佐斯也终于漏出了庐山真面目。但是对于很多没有去玩魔兽世界怀旧服,而是一直坚持在正式服第一线的小伙伴来说更加关心的应该是8.3版本中各职业的改动与调整了吧。

在魔兽世界8.3第一版中,设计团队已经对6大职业9大专精做出了调整,德鲁伊、法师、武僧、圣骑士、牧师、术士光荣上榜。由于在8.3的新团本尼奥罗萨中有很多大量的移动战斗场景,所有那些可以多目标DOT输出的专精将会变得过于强大,所以暴雪的设计团队要对这些职业的DOT多目标输出能力进行下调,给其他职业和专精一点机会。

德鲁伊

平衡

月火术的直接伤害和周期性伤害下调10%。

阳炎术的直接伤害和周期性伤害下调10%。

午时已到(特质)的额外伤害上调11%。

明月之力(特质)的额外伤害上调11%。

法师

冰霜

冰枪术的伤害上调20%。

武僧

酒仙

酒仙专精的耐力奖励现在是30%(原来是35%)。

醉拳化解的比例现在受益于敏捷属性值的90%(原来是105%)。

坚定不屈现在使醉拳化解的效果提高5%(原来是8%)

修复了一个导致高耐力玩家会从玄牛之赐中获取疗伤珠的频率较高的问题。

织雾

升腾迷雾的治疗效果提高30%,并使相应的Hot效果延长3秒(原来是2秒)。

作茧缚命现在吸收施法者55%生命上限的伤害(原来是施法者1100%法术强度)。

踏风

旭日东升踢造成的伤害提高25%。

幻灭踢造成的伤害提高10%。

圣骑士

神圣

圣光闪烁(特质)现在最多同时对8个目标有效。

牧师

戒律

救赎现在造成伤害50%的治疗量(原来是55%)。

精通:恩赐的效果提高12%。

暗影

吉兆现在使暗影幻灵的伤害提高25%(原来是50%)。

修复了一个导致怨恨的魂影(特质)在未点出吉兆天赋的情况下伤害提高75%的问题。

狂乱合唱的暴击奖励下调25%。

暗言术:痛造成的伤害下调8%。

吸血鬼之触造成的伤害下调8%。

术士

痛苦

死亡之箭现在造成总伤害的20%(原来是30%)。

上述6个职业的伤害和治疗量都下降了很多,尤其是鸟德的多线能力还被砍了,我是有点看不懂了,难道这是变相加强奶德吗?

魔兽世界8.3版本dk和圣骑哪个pvp厉害?

PVP首先看场景,竞技场,评级,随机战场,野外,还是插旗

如果是竞技场和评级单纯论dps,CJQ局限性比较大,尤其是评级,近战位置紧张CJQ就很难施展,在竞技场22中CJQ尚可一战

NQ在竞技场中需要看组合,而在评级中绝对有不可动摇的地位,牺牲保护自由强力的单抬血,是每个队伍3治疗中必须存在的一个

DK则无论是拆火A大团单点,都很优秀的职业

如果单纯直说插旗,我选DK

魔兽世界8.3什么治疗职业比较强?

谢邀,8.3《恩佐斯的幻象》1月16号就要开放了,相信很多之前AFK的小伙伴都摩拳擦掌准备回归虐一下恩佐斯这个恐怖古神了。

题主既然想要转奶妈,自然要选择强势职业,如果不小心选到下水道职业,那就悲剧了。

以目前的修正消息看,8.3治疗职业第一阵营依然是奶德。

奶德在这个版本无论是高层还是割草,都具有极高的统治力,什么本都爱组,是版本香饽饽。8.3的更新其他职业并没有明显增强,所以奶德依旧强势。

第二阵营是NQ和奶僧。

冲层如果没有奶德,首选奶骑,而且奶骑还可以切T,所以好就业。

奶僧8.3略有增强,光环在身,评级提高一级,跻身第二阵营。

第三阵营是其他。

其他治疗职业没有显著增强,评级不变。

8.3最强的职业各种族?

各样的职业,老玩家都知道,在魔兽世界中,职业是十分重要的,不同职业有不同的变强路线,而且更重要的,这些不同路线有难易程度,所以选择一款适合你,同时进化快的职业,是你快速超越别人,站在巅峰的捷径。

职业一共有六种,目前在新版本中对这六种职业的九种专精已经进行了修改,目的就是为了平衡这些职业之间的战斗力,虽然没有做到完美无缺,但是对以往的BUG进行了进一步的修改,同时一些职业的战斗力得到了提升,一些英雄的战斗力被削减。如果玩家想要单纯的快速升级,那么还是建议选择远程攻击职业,毕竟攻击力是要高一些的。

在这六种职业中,哪一种职业更加厉害呢?这是一个问题,也不是太好回答的,一个方面是职业之间都有相互克制关系,另一个就是关于玩家的使用技巧,不同于一对一回合制的打斗,魔兽世界新版本是十分考验玩家的操作意识的,也就是说你完全可以一般闪避一边进行攻击,甚至做到无伤杀怪也是可以的。

总的而言,在这六种职业中,普遍受到欢迎的是术士、牧师、法师以及德鲁伊,相信朋友们已经发现了,最受欢迎的职业就是远攻以及辅助(术士),这几个职业在以前就十分强大,而在这次新版本中依旧保持了下去,在专精方面有些轻微的下调,但是不影响结果,因此伤害方面大家可以得到保证,比如暗牧,虽然升级能力有些差,可是有队友的帮助,可以快速发育。

目前魔兽世界已经发展起来了,而接下来是众多玩家,打金团,职业战队进行相互角逐,未来还会有更多的版本进行更新,而且随着直播行业的发展,越来越多的人了解到了魔兽世界,未来值得期待!

wow8.3奥法pvp怎么样?

魔兽世界8.3奥法PVP属性用什么好是很多玩家非常关心的一件事情,这个职业在8.3版本拥有非常强势的表现力,很多玩家都对这个职业的情况非常感兴趣,来看看魔兽世界8.3奥法PVP属性用什么好,8.3奥法PVP属性推荐。

奥法PVP属性:

第一急速第二全能,是作者的选择。急速能够以快打慢,关键时候打出伤害,毕竟奥法主力伤害技能要读条,另外急速可以提高防御质量,拆火快,虽然就那么0.x秒,但高端对决时常胜负就在那一瞬间。另外急速的手感好,有流畅感,配上音乐比较high, 毕竟游戏嘛,开心最重要,所以选择了优先急速,再全能。 带孔的装备最佳,作者都是插急速的,平时28左右急速,全能12左右。另外在带孔的情况下,尽量带吸血. Ah有出售团本的三件,披风,腰带,脚。 全能精通属性,装等415,可以买到吸血的。很划算。虽然少了点急速,综合性能还是要比400的急速全能白板好很多。可以考虑。

魔兽世界8.3血dk和邪dk那个厉害?

一个是坦克,一个是DPS!看你喜欢玩什么类型了

先说说血DK吧!

血DK是一个靠技能来抗怪的机制型坦克,起手凋零 骨盾,血沸接心打,减伤技能随机应变,重点要规划好每一波的技能使用以及为下一波怪预留技能。

特质推荐:黑暗之心X3搭配染血符文剑,其余可选诅咒之骨和符文武器

项链精华推荐,主槽:不朽赐福;副槽:冲突斗争、虚无粹源、勇卫之力

属性推荐:急速>全能>暴击>精通!装备装等高的优先!

腐蚀推荐:暮光炮和渠道全能

天赋推荐:


下面再看邪DK

邪DK是DPS职业,输出围绕溃烂之力使用脓疮打击制造伤口,使用天灾打击引爆伤口,丢凋零缠绕来消耗能量,适时的加入黑暗突变和天启,另外还需要监控好溃烂之力的层数,在BUFF快要结束的时候停手攒资源。

特质推荐:溃烂之力X3搭配黑暗之心或汇帆。

项链精华推荐,主槽:仇敌之血;副槽:清醒梦境、濒死之息、冲突斗争或者聚焦。

属性推荐:保证急速≥20%的情况下,精通>暴击=全能。

天赋推荐:

总结:血DK缓慢切抗揍。邪DK实际操作起来难度不小,需要注意的细节也比较多。

另外DK的位移技能少,对于新手玩家不推荐!

魔兽世界TBC版本战猎萨都是热门或者强势职业,为何“三开战猎萨”却成了黑手的象征?

TBC版本中战士,猎人以及萨满都是热门职业,为什么三开战猎萨却成了黑手的象征?要解答这个问题,就要先从这三个职业在TBC中的表现来说。

TBC版本战士处境很差

魔兽世界历届版本中战士玩家的数量都是数一数二的,再加上魔兽世界60年代防战是唯一的MT,所以在TBC版本中战士的玩家数量同样很多。然而战士在TBC版本的日子并不好过。在TBC中前期的时候,熊德一度超越防战成为了很多团长心中最强的MT,到了后期,尤其是海山开放之后,防骑也超越了防战的地位,除了个别BOSS之外,防战的处境是非常差的。

防战地位下降的同时,武器战和狂暴战在副本中的表现也一直不好,武器战就不说了,狂暴战在2.4之前都一直默默无闻,直到万年TBC阶段才超越盗贼成为了最强DPS,久而久之,战士在团队中的占比也越来越低。

WLK前夕一开,猎人地位直线下降

猎人在TBC版本的时候可以说是DPS能力数一数二的职业,在2.4版本之前,猎人都是团本最强DPS,能够和猎人飙DPS的只有术士,然而到了万年TBC阶段,随着80级天赋的出炉,其他职业的输出大幅提升,猎人的提升却极其有限,而猎人也彻底跌落神坛了,再加上狂暴战和盗贼都会橙弓就想法,猎人在团队中的数量自然会变少。

萨满为TBC版本最稀有职业

萨满在TBC版本中可以说是最吃香的职业,有了嗜血之后的萨满,各大团队都抢着要,由于萨满的嗜血和英勇只能作用于小队,所以很多团队都希望组4-5名萨满,然而真正开打的时候可能也只有1名萨满,胖哥当年的小号萨满刚70级,身上一件装备都没有就被拉去海山开嗜血了,可见TBC版本的萨满有多么的稀有。

到了3.13版本的时候,连暴雪都看不下去了,不得不把萨满的嗜血变成了全团共享,在小队共享之前萨满就很少,更别提全团共享嗜血的时代的,而萨满也一直是TBC版本最稀有的职业,并且没有之一。

三开战猎萨的真实情况

其实很多玩家对三开战猎萨的理解是有误区的,TBC版本战猎萨的套装分组是从T6才开始的,并且在2.4版本之前,也从来没有出现三开战猎萨就意味着黑手的说法,真正出现这种说法的时候是万年TBC版本,在那个版本中,每个团队中的防战最多一个,狂暴战也都是成型之后才能打,对T6也没啥需求,猎人地位下降,萨满极其稀少,一个团队中塞满了骑术牧和贼法德,如果是太阳井掉落的T6不上还好,如果是黑暗神殿掉落的T6部件三开战猎萨的话就意味着很难卖掉,自然就成为了黑手的象征。

以上就是魔兽世界TBC版本三开战猎萨便是黑手象征的真实原因了,由于年代久远,或许会有疏漏,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!